Resum
Es en el año 1965 cuando Ivan Sutherland, programador, profesor, informático y pionero de Internet, escribe su famoso artículo The Ultimate Display. Multimedia: From Wagner to Virtual Reality, en el que introduce el concepto, que no el nombre, de "realidad virtual" (RV). En este trabajo afirma que "la pantalla es una ventana a través de la cual se ve un mundo virtual. El desafío es hacer que ese mundo se vea real, actúe real, suene real, se sienta real". Él sería el creador del primer casco de RV, para el que utilizaría tubos de rayos catódicos (uno para cada ojo). Posteriormente, gracias a sus nuevas investigaciones, y también a las de Henri Gouraud y otros, se empezaron a utilizar gráficos a través del ordenador, incluso gráficos en 3D. Al principio, esta tecnología tuvo una mayor acogida en el terreno militar: en 1971 se empezaron a fabricar en el Reino Unido simuladores de vuelo con displays gráficos, y en 1972, General Electric desarrolló el primer simulador de vuelo con gráficos, aunque extremadamente primitivos. En 1979, los militares ya experimentaron con los primeros cascos de simulación.
Idioma original | Indefinit/desconegut |
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Pàgines (de-a) | 24-30 |
Nombre de pàgines | 7 |
Revista | Harvard Deusto Márketing y Ventas |
Número | 137 |
Estat de la publicació | Publicada - 2016 |