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Límites de la imagen en los videojuegos. El caso de The Sims 4

Producción científica: Capítulo del libroCapítulo

Título traducido de la contribuciónLímites de la imagen en los videojuegos. El caso de The Sims 4
Idioma originalEspañol
Título de la publicación alojadaMiradas diversas en tiempos contemporáneos. Representaciones y cultura visual
EditoresRafael Cabrera
Lugar de publicaciónMadrid
EditorialGlobal Knowledge Academics
Páginas35-44
Número de páginas0
ISBN (versión impresa)978-84-15665-31-1
EstadoPublicada - 1 ene 2018

Cómo citar