Game4city. gamification for citizens through the use of virtual reality made available to the masses. viability study in two public events

Ernest Redondo*, Héctor Zapata, Isidro Navarro, David Fonseca, Lluís Gimenez, Miguel Ángel Pérez, Mónica Sánchez-Sepúlveda

*Autor/a de correspondencia de este trabajo

Producción científica: Capítulo del libroContribución a congreso/conferenciarevisión exhaustiva

7 Citas (Scopus)

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Game4city. gamification for citizens through the use of virtual reality made available to the masses. viability study in two public events'. En conjunto forman una huella única.

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