Game4city. gamification for citizens through the use of virtual reality made available to the masses. viability study in two public events

Ernest Redondo, Héctor Zapata, Isidro Navarro, David Fonseca, Lluís Gimenez, Miguel Ángel Pérez, Mónica Sánchez-Sepúlveda

Producció científica: Capítol de llibreContribució a congrés/conferènciaAvaluat per experts

5 Cites (Scopus)

Fingerprint

Navegar pels temes de recerca de 'Game4city. gamification for citizens through the use of virtual reality made available to the masses. viability study in two public events'. Junts formen un fingerprint únic.

Computer Science