Resum
En este artículo se revisan las características que pueden llevar a con-vertir el juego en un trastorno psicológico. Tal es el caso de los juegos de azar con apuesta y de los juegos de rol online (MMORPG). Para ello se repasan los dos criterios de dependencia con respecto a sustancias y conductas, la dependencia psicológica (craving, polarización atencio-nal, modificación del estado de ánimo y pérdida de control) y los efectos perjudiciales (intra e interpersonales). A continuación se analizan los videojuegos y los juegos de rol online para concluir que el juego de iden-tidades que permiten estos últimos es un elemento crucial para establecer si se trata de un hábito inadecuado o de una verdadera adicción. Por otro lado, los videojuegos y los juegos de rol online también fomentan el con-tacto entre jugadores y por tanto tienen un claro aspecto socializador.
| Idioma original | Castellà |
|---|---|
| Pàgines (de-a) | 201-220 |
| Nombre de pàgines | 19 |
| Revista | Aloma (Barcelona) |
| Número | 25 |
| Estat de la publicació | Publicada - 1 de gen. 2009 |
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